
Dott. Juri Taborri – ricercatore, juri.taborri@unitus.it
Prof. Giuseppe Calabrò – professore ordinario, giuseppe.calabro@unitus.it
Dott. Michele Materazzini – dottorando, michele.materazzini@unitus.it
Dott. Andrea Zingoni – ricercatore, andrea.zingoni@unitus.it
Dott.ssa Valentina Panetti – collaboratrice, valentina.panetti@unitus.it
Il laboratorio è dotato di tecnologie immersive, come gli ambienti di realtà virtuale e l’olografia 3D, e affianca competenze ingegneristiche a quelle delle scienze umane. Nel laboratorio, l’innovazione e l’inclusività si incontrano per plasmare un ambiente educativo accessibile a 360 °. Le attività del laboratorio hanno l’obiettivo principale di creare esperienze didattiche coinvolgenti e significative. In particolare, le attività mirano a utilizzare ambienti 3D immersivi che permettono agli studenti di interagire con concetti complessi in modo pratico e viscerale. Un aspetto fondamentale del nostro approccio è l’accessibilità universale, seguendo i principi dell’universal design for learning. Ulteriore aspetto sono le applicazioni di intelligenza artificiale per l’educazione. Il laboratorio, oltre agli aspetti di ricerca, svolge un ruolo fondamentale nelle attività didattiche e di terza missione del Dipartimento.
®Sistema di olografia – OLOS
4 sensori di realtà virtuale OCULUS QUEST 2