#WEUNITUS

Grafica e tecniche di stampa per l’editoria | Il progetto grafico e i processi di stampa per il publishing di riviste, libri e prodotti editoriali.

Responsabile scientifico

dott. Jurji Filieri  jurji.filieri@unitus.it

Tema del progetto – In un mondo fortemente orientato alla digitalizzazione di informazione e contenuti visivi, il prodotto stampato per resistere deve presentare ormai caratteristiche di qualità e interattività eccellenti, senza “sbavature”.

La qualità del prodotto stampato nasce da un equilibrio tra creatività grafica, competenze tecniche e conoscenza approfondita dei materiali e dei processi di stampa.

Questo corso base è pensato per introdurre i partecipanti ai fondamenti della progettazione grafica per l’editoria cartacea e alle principali tecniche di stampa tradizionali e contemporanee.

Attraverso un percorso teorico-pratico, verranno esplorati i principi della composizione visiva, della gestione del layout editoriale, della scelta tipografica e cromatica, fino alla preparazione corretta dei file per la stampa. Parallelamente, si analizzeranno le tecnologie di stampa offset, digitale, serigrafica e altre lavorazioni, valutandone differenze, applicazioni e caratteristiche tecniche.

 

Obiettivi formativi – Il corso è rivolto a chi desidera acquisire competenze fondamentali per realizzare prodotti editoriali efficaci, consapevoli e stampabili professionalmente: riviste, cataloghi, libri, opuscoli e materiali promozionali. Non sono richieste competenze pregresse specifiche, ma è consigliato un interesse per la grafica visiva e il mondo della stampa.

 

Risultato finale atteso – Alla fine dell’esperienza gli studenti avranno acquisito conoscenze legate al progetto grafico applicato al settore dell’editoria. Avranno prodotto il progetto di un magazine cartaceo e sviluppato un progetto integrato di brand identity per il prodotto editoriale.

 

Dettagli operativi del progetto – Le attività previste dal progetto comprendono:

–           lezioni su progetto grafico, strumenti di impaginazione, tecniche di stampa (3 ore);

–           presentazione di casi studio di app e software sviluppati da progettisti nazionali e internazionali (3 ore);

–           elaborazione dei progetti sulla base di un brief fornito dai coordinatori e dai docenti (15 ore) presso l’Istituto scolastico di appartenenza;

–           presentazione finale dei risultati (progetti) presso la sede dell’Università degli Studi della Tuscia (3 ore).

 

Strumenti e materiali previsti – Agli studenti sarà fornito materiale didattico e informativo in formato elettronico. Durante le lezioni e le attività di revisione e verifica in-itinere dei progetti studentesse e studenti apprenderanno tutti gli strumenti utili per approcciare e sviluppare il progetto.

 

Soggetti coinvolti e tempistica – Il progetto sarà curato dal personale docente e tecnico dell’Università degli Studi della Tuscia e in particolare da docenti e ricercatori in design del Dipartimento di Economia, Ingegneria, Società e Impresa (DEIM). Le attività del progetto si svolgeranno nel corso di 4/5 settimane, per una durata complessiva di 24 ore in orario mattutino o pomeridiano (da concordare con la scuola che selezione il progetto).

 

Requisiti richiesti per la partecipazione – Non ci sono limiti di partecipazione, non sono richieste competenze preliminari particolari.

 

Sede di erogazione – Presso sede scolastica di riferimento e/o presso Università degli Studi della Tuscia, Dipartimento di Economia, Ingegneria, Società e Impresa (DEIM).

 

Informazioni – dott. Jurji Filieri

 

 

 

 

 

­